Práctica 5, Orientacion a Objetos III

Antes de nada quiero disculparme por el retraso de la entrada del blog, sobre todo a Victor que me tiene que soportar :p. Bueno, la verdad esk esta práctica me ha ayudado a comprender por fin que es una interfaz y para que se utiliza.Por lo que he entendido es una clase que obliga a quien la implemente a declarar obligatoriamente los metodos y atributos que haya en dicha  interfaz, como un control de la clase, NO? Si no es asi explicarme como es ;) que llevo todo el curso intentando saber para que sirve :) .  En la primera parte nos explica que toda clase deriva en su raiz de la clase Object , y se centra sobre todo en el metodo toString() el cual ya lo tiene la clase Object aunque se puede sobreescribir.El resto de la practica es una entradita a la bibliteca swing para entorno grafico, creo k lo he entendido bastante bien. Ya hice algunas cosillas antes con java , asi k si teneis alguna duda preguntarmela, de todas formas me pasare por los blogs para ver k se cuece ;) . Hasta la proximaaa

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Una respuesta hacia “Práctica 5, Orientacion a Objetos III”

  1. Jose Jesus Dijo:

    Eso, eso, pásate por los blogs y deja comentarios, que está la gente dejando muy poquitos comentarios :-) Por cierto, una interfaz no es una clase, ¡ojo!

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